indienova.com/groups/post/102379
是本卡牌游戏的最小互动单位,有核心卡、无速度卡、速度卡三种类型。……一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算。游戏内文本所述“场上”也指场地。……它与自身速度属性无关,而是可以在出牌阶段发动和结算
indienova.com/game/sgs-pacific-d-day
你的小心翼翼的打法和单位组合的平衡,加上对卡牌的巧妙使用(你每回合都会收到卡牌来帮助你的战略),使你能够达到胜利的目标……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝里琉岛是连级单位……空中单位通常相当于通常的 CV 空中部分(CV 有两个单位,CVL 有一个)
indienova.com/groups/post/102708
那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/groups/post/102709
那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/u/0556game/blogread/28477
https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345
indienova.com/groups/post/100253
https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/34835
玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合的事件变化及收益。……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合的事件变化及收益。……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
灵感源于多款卡牌的结合,但是去肉鸽去数值化的纯策略卡牌设计,也希望感兴趣的朋友一起交流合作~日后还会更新一些类似于日志和详细规则书……,这是简略模型,相关的卡牌已经设计了八套,有兴趣的也可以私聊体验owo 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微信、……visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求填……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
版本:Early Access
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